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Channel: 豆瓣: 伦敦艺术大学University of the Arts London小组的讨论
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美国动画设计专业[作品集]要怎样体现自己的特点 (豆瓣 伦敦艺术大学University of the Arts London小组)

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美国动画专业的标准,要求及侧重点是什么?


纽约视觉艺术学院(SVA)产品设计专业体验如何?
https://www.douban.com/group/topic/84895889/


美国的动画专业主要有一个1-3分钟的小视频剪辑,基础绘画部分的主要以人体、静物、场景等写实素描为主。同学们在申请这个专业时,不同的学校要求和申请难度也是不同的。

其中,calarts和ringling两所院校的动画专业本科要求比较高,内容要求也非常的详细。
而以专业的分流来看,3D方向的侧重点是一些建模、渲染;2D方向主要是手绘和色彩共同都有的包括故事板、人设等。

那么如何在你的动画作品集中体现自己的特点呢?

如果你的手绘功底很强,全面的展示故事性的动画,突出自己的特点,这样的作品将会非常夺人眼球。当然。动画专业是非常广的学科,从平面,插画到影视都会涉及到,越多样性越好。即使是零基础的同学,也可以学习这个专业,从手绘开始练习,多看好的场景设计、人物角色设计,练习讲故事的能力等等


请大家一定注意,在创作中,故事可以引用,但一定不要抄袭,将你引用的故事做出标记就好。




关于在创作中如何找寻灵感来源

同学们可以多看独立动画短片,各大小动画电影节的优秀作品;vimeo上面的staff pick的作品。这里推荐给大家The Animator’s Survival Kit by Richard Williams。

在大家进入大学学习中。可以选择digital matte painting,这门课程不仅在动画知识方向上的教学,更包含了软件的教学、电影、商业广告等多方面内容。

作品集在院校招生官眼中的评判标准是怎样的?

举例来说,calarts对作品集申请要求非常详细,character animation这一专业有明确要求学生必须有一年的人体速写学习,作品集里有至少15张必须是写实的作品,包括大量的人体速写,时间可长可短,静物素描,场景素描等,从这些要求可以看出招生官寻求的是要有极强基础绘画功底和观察力的学生。

基础功底非常扎实的何同学的可以说,什么都可以画,虽然之前没有经过裸体人模的训练,但在PSONE短暂的时间里已经达到了calarts的申请要求。不过,平帖作品用了近两周时间完成,创造力和动手能力还需要大幅度提高,同时,素材的选取也比较局限


动画专业毕业后的选择有哪些


无论是研究生还是本科毕业,都可以先尝试找一下工作在美国,毕竟美国政府有給一年opt的机会,无论有薪无薪,全职兼职都是一个历练,工作的时候学到的东西远远多于读书时候,接触到不同的人,会带来不同的设计灵感和思想上的碰撞



学习动画专业的同学们,在毕业后大多去动画公司,例如blue sky,迪斯尼等等;电影后期公司,lucas film, double negative;游戏公司;广告公司等等

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有任何关于美国艺术作品集疑问,请将想了解的问题发送私信给我 我会在第一时间看到后回复大家哦!!!

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